paź 052020
 

Tym razem na Galaxy PBF zaszły ogromne zmiany związane z aktualizacją zasad gry do wersji 2.0. Pośród zmian:

  • Całkowicie odrestaurowane, wyrównane punktowo i wyposażone w nowe bonusy Klasy Postaci, które podzielone zostały na osobne Klasy Startowe oraz Klasy Prestiżowe
  • Liczne Klasy Postaci otrzymały dwie wersje specjalizacji, czyli typy I i II do wyboru, które zmieniają bonus i specjalność klasy
  • Nowa klasa prestiżowa dla Zakonu Jedi: Jedi Peacekeeper, dodanie klasy prestiżowej Zakuul Knight dla Force Adepta, zmiany w grze Gwardzistą Imperium, usunięcie jednej z klas Wiedźm z Dathomiry i Whill Guardiana
  • Przesunięcie Wiecznego Imperium do Fringe (start gry w tej frakcji wymaga od teraz rejestracji we frakcji Fringe i zawarcia takiej chęci w KP)
  • Nowa mechanika noszenia Pancerzy, za które od teraz odpowiada Odporność i które posiadają stopnie decydujące o ich jakości
  • Aktualizacja Ataku Krytycznego, systemu zadawania Obrażeń, Ataku i Obrony oraz Punktów Akcji i mechaniki Dowodzenia oraz innych przeliczników
  • Odnowione punkty Talentów, ich zasady oraz wprowadzenie całkowicie nowych stopni, a także wprowadzenie startowego 1 punktu Talentu dla każdej postaci
  • Kategorie i formy walki otrzymały nowy maksymalny limit: 50 i zostały zaktualizowane
  • Pełna aktualizacja Broni, systemu Heroic do nowych zasad gry
  • Aktualizacja i poszerzenie Podręcznika
cze 062020
 

Dokładnie 6 czerwca 2020 roku mija równe 14 lat od założenia Galaxy Star Wars PBF! Z tej okazji mamy dla was oczywiście tradycyjnie Wielki Turniej Galaxy (jego 15 edycję), a także dodatkowy forumowy konkurs. Do tego przywrócone i odrestaurowane zostały też archiwalne Wielkie Turnieje, które obecnie możecie zobaczyć i prześledzić w dziale Arena na forum. Portal ma od kilku dni nową szatę kolorystyczną i graficzną.

Poza tym na Portalu doszło też do aktualizacji działu Historia Galaxy, a także istotnej aktualizacji działu Statystyk, który czeka jeszcze poprawka wizualna ułatwiająca przeglądanie. Główne zmiany dotyczą objaśnienia obliczania Punktów Akcji, Podstępu, Wigoru, Przeczucia i Przetrwania. Niektóre umiejętności mają też zwolniony limit punktów, a inne zyskały dokładniejsze opisy i podział na kategorie (Inżynieria/Bioinżynieria). W następnej kolejności i już zaraz dojdzie do aktualizacji działu Broń.

Wszystkiego najlepszego z okazji 14 urodzin gry i szczęścia w pojedynkach w Wielkim Turnieju!

maj 292020
 

Tym razem na Portalu od dawna zapowiadany, duży update działu Techniki Mocy. Przede wszystkim rozwinięte i uszczegółowione zostały opisy wszystkich technik. Do tego wiele z nich ma też poprawione nazwy, a nawet efekty działań. Niektóre techniki zmieniły też stronę i przynależność. Stasis > Stasis Field są od tej pory mocami neutralnymi i mogą zatrzymywać też przedmioty, energie. Kilka z mocy także zniknęło lub zostało połączonych w jedną technikę (np. Heart Stun to po prostu wersja Kill), ale zostało też dodanych wiele nowych, w tym: Force Bond Control, Mirror Illusion, Force Reflex, Force Exhaustion, Beam of light, Bleeding, Sickening Blast, Fiery Energy, Unnatural Preservation, Sith Ghost, Stone Ritual, Grand Experiment, czy Sith Alchemy. Rozszerzone zostały też opisy mocy początkowych, wszystkie opisy wszystkich działów oraz dodane zupełnie nowe fragmenty poświęcone trudności i działaniu oraz medytacji.