Na forum wciąż trwa jeszcze obecnie V Drużynowy Turniej Kortha. W tym samym czasie dokonujemy aktualizacji do zasad 4.0, co obejmuje całościowe zmiany w praktycznie wszystkich działach gry. Przede wszystkim zmianie uległ system Umiejętności. Wigor został zastąpiony przez Refleks i Zwinność, która zyskała też atrybuty Sprawności. Zniknęło Przetrwanie, a część jego właściwości przejęło Przeczucie. Osobną umiejętnością jest też odtąd Pancerz. W większości spośród Umiejętności zaszły mniejsze lub większe zmiany, co wymaga aktualizacji postaci. Podobnie w przelicznikach i skali Umiejętności. Aktualizacji poddane zostały też Grywalne Rasy, które straciły swoje bonusy. 10 punktów Umiejętności więcej daje natomiast Specjalna Umiejętność. Przebudowie uległy też Klasy Prestiżowe, Uzbrojenie, Walka wręcz, Walka z bliska, Technologie: Stymulanty i Implanty, Techniki Mocy oraz drobne poprawki zaszły też w Podręczniku i Przewodniku. W najbliższym czasie planowane jest jeszcze uzupełnienie o nowe treści działu Pancerze.
Najnowsze łatki do zasad gry Galaxy PBF obejmują kilka działów. To przede wszystkim drobne zmiany i aktualizacje mechaniki oraz kilku Umiejętności, ale także nowe – dodawane od lipca – grywalne rasy dla postaci, czy drobne aktualizacje klas postaci i technik mocy. W najbliższym czasie planowane jest ukończenie prac nad nowym działem: Przewodnik.
- Nowa umiejętność w kategorii Organizm: Akrobatyka
- Umiejętność Implanty zostały przeniesione do kategorii Technologia
- Umiejętność Reperowanie została przeniesiona do kategorii Pracy
- Dodane nowe grywalne rasy: Anzellan, Jenet, Taung, Vulptereen
- Dodatkowe +10 punktów umiejętności startowych dla wszystkich klas
- Zmiany w technikach mocy: Jump, Valor, Master Valor, Rage, Dark Rage
- Zmienione i rozbudowane mechanicznie Przeczucie
- Wyjaśnione działanie grupowego kamuflażu
Najnowsza aktualizacja Portalu Galaxy PBF to przede wszystkim zmiany w mechanice: rezygnacja z punktów Statystyk i przejście do systemu opartego na samych Umiejętnościach. Z tego też powodu dodana została nowa ich kategoria: Moc, a wiele mechanik uległo przebudowie. W ostatnim czasie rozegrał się też Drugi Turniej Kortha, w którym starły się ze sobą drużyny wojowników. Ostatecznym zwycięzcą została drużyna Wściekłych Wamp, w składzie: Lord Bott, Rexos Ilreen oraz Thioo, który zgarnął nagrodę dla MVP całego turnieju. Już niedługo rusza też szesnasta edycja Wielkiego Turnieju Galaxy. Poniżej skrótowa lista najważniejszych zmian:
- Nowe Umiejętności: cała kategoria Moc, Psychika oraz Kondycja
- Aktualizacja działów Umiejętności (dawne: Statystyki) i Klas Startowych oraz Klas Prestiżowych
- Klasy z zupełnie nowymi wariantami I/II: Battle Engineer, Speed Demon, Agent, Detective, Hunter, Assassin, Explorer, Elite Noble, Supporter Droid, Expert Droid oraz Tech Specialist
- Aktualizacja bonusów wszystkich Grywalnych Ras, a także dodanie 7 kolejnych nowych ras: Gektl, Icarii, Kessurian, Starweird, Tarnab, Trodatome oraz Wistie
- Aktualizacja działu Techniki Mocy – wprowadzenie podziału na cztery rodzaje Umiejętności Mocy
- Aktualizacja działu Pancerze, w tym zmiana sposobu zdobywania ich punktów, przez Kondycję
- Aktualizacja działu Uzbrojenie, w tym dodanie mechaniki użytkowania wielu nowych broni
- Walka wręcz, Walka z bliska, Walka z dystansu, Miecze świetlne – drobne poprawki
- Heroic – aktualizacja cen, zwiększenie liczby punktów nagrody Stymulant
- Drobne aktualizacje w większości innych działów