wrz 162021
 

Najnowsze łatki do zasad gry Galaxy PBF obejmują kilka działów. To przede wszystkim drobne zmiany i aktualizacje mechaniki oraz kilku Umiejętności, ale także nowe – dodawane od lipca – grywalne rasy dla postaci, czy drobne aktualizacje klas postaci i technik mocy. W najbliższym czasie planowane jest ukończenie prac nad nowym działem: Przewodnik.

  • Nowa umiejętność w kategorii Organizm: Akrobatyka
  • Umiejętność Implanty zostały przeniesione do kategorii Technologia
  • Umiejętność Reperowanie została przeniesiona do kategorii Pracy
  • Dodane nowe grywalne rasy: Anzellan, Jenet, Taung, Vulptereen
  • Dodatkowe +10 punktów umiejętności startowych dla wszystkich klas
  • Zmiany w technikach mocy: Jump, Valor, Master Valor, Rage, Dark Rage
  • Zmienione i rozbudowane mechanicznie Przeczucie
  • Wyjaśnione działanie grupowego kamuflażu
maj 252021
 

Najnowsza aktualizacja Portalu Galaxy PBF to przede wszystkim zmiany w mechanice: rezygnacja z punktów Statystyk i przejście do systemu opartego na samych Umiejętnościach. Z tego też powodu dodana została nowa ich kategoria: Moc, a wiele mechanik uległo przebudowie. W ostatnim czasie rozegrał się też Drugi Turniej Kortha, w którym starły się ze sobą drużyny wojowników. Ostatecznym zwycięzcą została drużyna Wściekłych Wamp, w składzie: Lord Bott, Rexos Ilreen oraz Thioo, który zgarnął nagrodę dla MVP całego turnieju. Już niedługo rusza też szesnasta edycja Wielkiego Turnieju Galaxy. Poniżej skrótowa lista najważniejszych zmian:

  • Nowe Umiejętności: cała kategoria Moc, Psychika oraz Kondycja
  • Aktualizacja działów Umiejętności (dawne: Statystyki) i Klas Startowych oraz Klas Prestiżowych
  • Klasy z zupełnie nowymi wariantami I/II: Battle Engineer, Speed Demon, Agent, Detective, Hunter, Assassin, Explorer, Elite Noble, Supporter Droid, Expert Droid oraz Tech Specialist
  • Aktualizacja bonusów wszystkich Grywalnych Ras, a także dodanie 7 kolejnych nowych ras: Gektl, Icarii, Kessurian, Starweird, Tarnab, Trodatome oraz Wistie
  • Aktualizacja działu Techniki Mocy – wprowadzenie podziału na cztery rodzaje Umiejętności Mocy
  • Aktualizacja działu Pancerze, w tym zmiana sposobu zdobywania ich punktów, przez Kondycję
  • Aktualizacja działu Uzbrojenie, w tym dodanie mechaniki użytkowania wielu nowych broni
  • Walka wręcz, Walka z bliska, Walka z dystansu, Miecze świetlne – drobne poprawki
  • Heroic – aktualizacja cen, zwiększenie liczby punktów nagrody Stymulant
  • Drobne aktualizacje w większości innych działów
maj 292020
 

Tym razem na Portalu od dawna zapowiadany, duży update działu Techniki Mocy. Przede wszystkim rozwinięte i uszczegółowione zostały opisy wszystkich technik. Do tego wiele z nich ma też poprawione nazwy, a nawet efekty działań. Niektóre techniki zmieniły też stronę i przynależność. Stasis > Stasis Field są od tej pory mocami neutralnymi i mogą zatrzymywać też przedmioty, energie. Kilka z mocy także zniknęło lub zostało połączonych w jedną technikę (np. Heart Stun to po prostu wersja Kill), ale zostało też dodanych wiele nowych, w tym: Force Bond Control, Mirror Illusion, Force Reflex, Force Exhaustion, Beam of light, Bleeding, Sickening Blast, Fiery Energy, Unnatural Preservation, Sith Ghost, Stone Ritual, Grand Experiment, czy Sith Alchemy. Rozszerzone zostały też opisy mocy początkowych, wszystkie opisy wszystkich działów oraz dodane zupełnie nowe fragmenty poświęcone trudności i działaniu oraz medytacji.